Inicio de los partidos

    • Ambos equipos deberán estar presente a la hora de inicio indicada y dentro del perímetro de completamente vestidos para comenzar.
    • Si existiera espera de algunos minutos para comenzar el encuentro por acomodamientos de los equipos estos minutos serán descontados del encuentro.
    • Ambos equipos deberán estar uniformados para iniciar un partido a   partir de la jornada 8.
    • Para dar inicio al encuentro será obligación de ambos equipo tener    dentro del perímetro de juegos un mínimo de 7 jugadores ya listo para   comenzar el encuentro.
    • Los jugadores dentro del terreno de juego listo para comenar el  partido deberan estar con la vestimenta reglamentaria y no se  permite comenzar el  encuentro  vistiendose dentro del perímetro de juego.

Nota: Los uniformes pueden diferenciarse mínimamente en sus tonalidades por cuestiones de fábrica, detalles de cuellos o por sus publicidades. Pueden ser de mangas largas y/o cortas. Deben estar numerados, Pero si un jugador ingresa al terreno de juego en sustitución o para completar el equipo, con playera diferente o sin número, el equipo contrario puede protestar el encuentro.

    • Ningún equipo podrá alinear o incluir durante el partido a un jugador que se encuentre suspendido.
    • Ambos equipos deberán presentar al menos un balón de juego #5 en condiciones.
    • Jugadores de ambos equipos deberán estar registrados en la cédula arbitral, o en su oportuno caso con su credencial física o su registro online de la liga.
    • Ambos equipos deberán presentar un mínimo de 1 portero y 6 jugadores uniformados, con el equipamiento reglamentario y dentro del perímetro del terreno de juego a la hora indicada para el inicio del partido.
    • Si un equipo comienza el encuentro con un mínimo de 7 jugadores, éste podrá completar con 11 jugadores hasta el comienzo del 2do tiempo.
    • Ningún jugador podrá estar en cancha con un objeto o accesorio personal que no esté permitido por el reglamento. El infractor puede ser sancionado con tarjeta amarilla.
    • Cada equipo deberá nombrar a un jugador como capitán, el cual tendrán el privilegio de dirigirse al árbitro en forma respetuosa en cuanto a cuestiones administrativa o aclaraciones del partido.
    • Al momento que se inicia un partido, se da por sentada la conformidad mutua que ambos equipos están de acuerdo a jugar el encuentro sin protesta al momento en que la pelota se pone en movimiento.

Nota: Dar inicio a un partido de mutuo acuerdo para solvertar alguna falta en el reglamento como por ejemplo; no presentación de la pelota, camisetas diferentes y por otros puntos del reglamento; solo puden ser tratados y acordados por los capitanes en presencia del árbitro que acredita tal acuerdo para dar inicio al encuentro o no. Pasado este acuerdo no tendrá lugar ninguna protesta de los equipos.

* Si un equipo comensara un encuentro con una/s camiseta/s diferente/s o sin numeración este lo podrá hacer durante todo el encuentro por ser el acuerdo manifiesto ante los capitanes y el árbitro.

En el momento que se prudujese alguna falta reglamentaria, como por ejemplo, el ingreso de un jugador con una camiseta diferente, sin número, expulsado, etc, este deberá ser protestado inmediatamente con el árbitro y se detendrá el partido en una pelota muerta y se determinará entre los capitanes si se procede a la suspensión o dar continuidad al juegos. En caso de acuerdo no podrá protestarse el partido.

En el caso que no se acuerde dar continidad al encuentro, éste será detenido y se procederá al llenado de la cédula árbitral para dejar sentado los hechos y proceder al cierre del C.A. con un marcador de 3 a 0 en contra del equipo infractor. Lo goles en este caso no podrán ser sumados a ningún jugador.

    • Por situación extraordinaria; el árbitro debe llamar a los capitanes a dar consentimiento del inicio del juego o no. Son los capitanes los que bajo acuerdo autorizan el inicio del partido inicio o no.
    • Solo podrán estar dos personas acreditadas por equipo dentro del terreno de juego como DT o Auxiliares y/o jugadores acreditados por el equipo dentro del área técnica.
    • El árbitro podrá sancionar con tarjeta amarilla al capitán del equipo que tenga más de 2 integrantes dentro del terreno de juego como DT o Auxiliares.
    • Personal de la Liga podrá detener el encuentro si más de dos integrantes del equipo se encuentran dentro del terreno de juego.
    • La Liga tiene la potestad de no comenzar un encuentro por adeudos por cualquier concepto.